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Cuál es la mejor compañía de fibra para jugar online en España

Joshua Llorach
Gamer preocupado por el lag

Todo el mundo quiere tener la mínima latencia posible en su conexión, pero es entre el colectivo de usuarios gamers donde reducir el ping se convierte en una auténtica obsesión. Si no quieres ver fantasmas donde no los hay, descubre en este artículo los puntos críticos que debes tener en cuenta para deshacerte del odioso lag. También señalamos los ISP con mejor política de peering a la hora de conectar sus redes con los mayores proveedores de servidores de juegos.

Qué es latencia, ping, jitter y pérdida de paquetes

Antes de entrar en materia, dedica unos segundos a entender algunos conceptos básicos para saber de lo que estamos hablando:

  • La latencia es el tiempo que se tarda en transportar un paquete de datos entre dos puntos de Internet. Puesto que el emisor necesita confirmación de que los paquetes han llegado a su destino, llamamos latencia al tiempo total que se tarda en enviar un paquete y recibir la confirmación de su llegada. También conocida como RTT (Round-trip time), la latencia incluye el tiempo de ida y vuelta.
  • El ping no es más que el nombre del comando más conocido para medir la latencia.
  • Por diversas razones la latencia varía a lo largo del tiempo. A esa variación le llamamos jitter. Cuanto menor es el jitter más estable es la conexión.
  • Cuando el emisor no recibe la confirmación de la llegada del paquete que ha enviado en un tiempo determinado, lo da por perdido y lo envía de nuevo. Es lo que llamamos pérdida de paquetes o packet loss.
  • La pérdida de paquetes es una de las muchas razones por las que sufres lag, un término con el que nos referimos a la sensación de que el juego se queda congelado por un instante.
Gráfica de latencia y jitter

Teniendo claros los conceptos, vamos a ver todos los eslabones que participan en la comunicación entre tu ordenador y el servidor de juegos, para identificar qué partes están en nuestras manos mejorar y qué aspectos están fuera de nuestro alcance y no vale la pena obsesionarse con ellos.

Optimizar equipo, red local y router para jugar

Comunicación entre tu ordenador y servidores de juegos

Si quieres mejorar el ping lo primero que debes mirar es lo que tienes dentro de casa. Es lo único que depende directamente de ti y hay algunos cambios que puedes hacer para garantizar que no tienes el cuello de botella puertas adentro.

El primer elemento es tu equipo, el ordenador o videoconsola que utilizas para jugar. Es tu responsabilidad tener el software al día, incluidos los controladores de la tarjeta de red, una correcta configuración TCP/IP y asegurarte de que no hay programas en segundo plano consumiendo recursos u otros equipos en la red local utilizando ancho de banda.

El segundo elemento y punto crítico es el enlace entre tu ordenador y el router. No hace falta que te diga que utilizar wifi es algo así como compartir un mismo cable con tus vecinos. Si otros vecinos están usando el mismo canal o algún electrodoméstico genera interferencias, tu red introducirá pequeños retrasos esperando que el canal quede libre, lo que se traduce en más latencia.

Ningún jugador serio usa wifi, así que la mejor solución es tirar un cable directo de al menos categoría 5e entre la tarjeta de red y uno de los puertos LAN del router. Huye en lo posible de repetidores wifi, redes mesh, PLC y otros inventos que introducen saltos intermedios, cada uno con su correspondiente latencia.

El tercer elemento crítico en tu hogar es el router. Algunos de los que proporcionan las operadoras son muy básicos, sobre todo en el aspecto de la red inalámbrica, pero la mayoría dará la talla si estás conectado por cable. Puedes plantearte cambiarlo por tu propio router neutro conectado al ONT, pero huye de routers en cascada y doble NAT, que solo introducirá más saltos intermedios.

Si quieres hilar muy fino y no te importa dejar al resto de tu casa sin internet, teléfono y probablemente TV, incluso podrías conectarte directamente al ONT y dejar que tu ordenador se encargue de desagregar la VLAN y establecer la sesión PPPoE, con lo que evitarías el salto del router, obteniendo tu ordenador directamente la IP pública.

Eligiendo la mejor compañía de fibra para jugar online

La tecnología de acceso a Internet es determinante. No hace falta recordar que la fibra hasta el hogar o FTTH es la que ofrece una menor latencia. Afortunadamente España es unos de los países con mejor cobertura, así que elígela por encima de otras opciones. Otra buena opción es el cable HFC. Por detrás tendríamos la red móvil 4G/5G y por último y como pésima opción el ADSL.

El enlace que tu operadora tiene entre la central telefónica y su red troncal también es una causa frecuente de problemas. Si tienes FTTH, siempre es mejor que contrates con el dueño del cable. Por ejemplo, Movistar/O2 siempre funcionará mejor que otras operadoras usando su fibra indirecta. Si usas fibra indirecta, siempre es preferible NEBA local, también llamado VULA, que NEBA provincial, donde tu operadora es más fácil que sufra saturación, lo que se traducirá en paquetes que se pierden al ser descartados por exceder el ancho contratado con Telefónica.

En este punto un factor determinante es tu ubicación dentro del país. Los usuarios situados en grandes ciudades y especialmente en Madrid y Barcelona, siempre van a tener menor latencia por una simple razón. La distancia geográfica a los puntos de intercambio de tráfico. Sencillamente la luz tiene que recorrer más distancia y eso introduce algunos milisegundos. La latencia media en Madrid según SpeedTest es de 7 ms., mientras que en Cádiz es de 28ms, más de 20 ms. de diferencia solo por tu ubicación.

Rutas y peering

El siguiente aspecto es la política de peering de tu operadora y ahí sí puedes conseguir alguna mejora eligiendo bien con quién contratas.

La mayoría del tráfico de las operadoras va a los puntos de intercambio en Madrid, donde están ubicados Espanix y Decix, aunque Barcelona también tiene Catnix. En estos puntos las operadoras se conectan entre sí, con proveedores de contenidos y con proveedores de tránsito.

Enrutado peering vs tránsito
Hipotética ruta entre Movistar y Netflix con peering en Espanix y mediante un proveedor de tránsito, lo que aumenta la latencia y reduce el caudal al tener un enlace de más distancia que atraviesa varias redes

Tanto en Espanix como en Decix están presentes las redes de tres grandes de los juegos online:

  • Blizzard Entertainment, responsable de Battle.net con juegos como Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft
  • Riot Games, autores de juegos como League of Legends y Valorant
  • Valve Corporation, responsables de la store de juegos Steam

Todos los operadores están presentes en uno de estos dos puntos de intercambio con políticas de peering abiertas, así que solo hace falta voluntad por parte de las operadoras para establecer conexión directa, lo que evita depender de proveedores de tránsito externos que pueden llevar la ruta hasta otros puntos en Europa, disparando irremediablemente el retardo entre 20 y 40 ms. La realidad es que por diversas razones no todos los operadores tienen conexión directa.

Para que saques tus propias conclusiones, te dejo una tabla resumen con las redes de Blizzard, Riot y Valve junto con los acuerdos de peering establecidos con las principales operadoras en España, lo que te ayudará a hacerte una idea de qué red funcionará mejor. A destacar Orange con acuerdos con las tres redes y el caso del Grupo Euskaltel que depende completamente de proveedores externos para alcanzarlas.


BlizzardRiotValve
Adamo
Avatel
Digi✅ RCS & RDS✅ RCS & RDS
MásMóvil / Yoigo / Pepephone
Euskaltel
R
Telecable
Orange / Jazztel / Simyo✅ Orange✅ Orange✅ Orange
Movistar / O2✅ Telefónica Global Solutions✅ Telefónica Global Solutions✅ Telefónica Global Solutions
Vodafone / Lowi✅ Vodafone Group
Operadoras españolas conectadas directamente a las redes de Blizzard, Riot y Valve. Información actualizada en enero de 2023.

💬 Comentarios

Weikis
1

Me toca hacer poestabilidad entonces a FTTH de Orange xD. Así me quito 30 ms menos en el lol. xD.

Evidentemente por 30ms uno no hace nada. Es una diferencia inapreciable. Es como si jugaras con 1 fps menos. Aunque a lo del wifi. Juego siempre por wifi y no e notado lagg. Según riot mis estadísticas de red por cable y wifi son identicas.

BocaDePez
BocaDePez
8

El Mejor operador en rutas es Vodafone desde hace años. Mucho mayor número de Peers (especialmente públicos), mucha mayor presencia en puntos de interconexión y la centralización del tráfico en Madrid no están exagerada como Telxius. Y el DPI que tiene Vodafone con acelerador de juegos ya ni digo nada… Telxius da asquito en interconexión, lleva toda la vida dándolo y lo seguirá dando. Open Transit tiene una política restrictiva de peering, más de lo mismo, aunque la centralización del tráfico en Madrid no es tan abultada como con Telxius.

Adamo tiene buenas rutas también, especialemente en Cataluña ya que deja de depender de Espanix/DE-CIX Madrid para bastante tráfico hacia EU.

Sinceramente, creo que la gente debería preocuparse del routing internacional y no el nacional. Al fin y al cabo el 99% del servidores nacionales para juegos cliente-servidor o la interconexión p2p entre españoles está en Madrid (lamentablemente).

En unos días se activará DE-CIX Barcelona y gran parte del tráfico internacional dejará de salir por Madrid hacia EU o EEUU. Probablemente veamos una reducción del tráfico en DE-CIX Madrid.

Así que los que seáis del norte dejaréis de estar en desventaja (han tardado 25 años).

🗨️ 5
kotBegemot
1

Habra que ver si de-cix Barcelona pasa por Madrid o no.

🗨️ 2
otropez
1

El mapa en DE-CIX indica que Barcelona se conectará a Madrid y Marsella.

Enlace entre centros Decix
🗨️ 1
rbetancor
2

Con lo que es muy, muy probable, que los que salgan de DE-CIX desde Madrid, tengan mucha mejor latencia hacia Frankfurt que los que salgan de DE-CIX BCN, pero pssssssssshhhhhhhhh … no lo digas muy alto, que te van a despellejar, ¡que eso no puede ser!, que BCN está "mas cerca" de Frakfurt que Madrid … (como si las redes se tendieran dibujando lineas rectas en un mapa … :-P )

aeri

¿Qué pasará por ejemplo en Huesca? ¿Tirará por Madrid o por Barcelona?

Alexxa

¿Cómo está la comparativa de peering al día de hoy?

¿Dónde puedo encontrar evidencias de que Vodafone tiene el mejor peering?

Gracias

BocaDePez
BocaDePez
4

Barcelona es de las peores ciudades de España en latencia por la simple razón de que el tráfico comercial tiene la interconexión nacional (y con salida internacional) en DE-CIX Madrid, Itconic, Equinix MAD y Espanix.

Hay unos 1300 km de RTT fácilmente evitables pero donde nadie hace nada (12ms). Y encima hacia europa nos vamos a los 1800 km fácilmente recortables (+20ms). Parece que DE-CIX Barcelona ayudará con eso.

CATNIX tiene tráfico meramente de investigación y empresarial, no mueve ni 90Gb/s en su anillo entre CSUC , bitNAP y Equinix y lleva 20+ años (y eso que han bajado tarifas esperando que se les conectaran más ISPs o aumentaran caudal).

🗨️ 4
RaspitaDePez

El centralismo de Madrid afecta incluso al tráfico de Internet.

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KirO
1

Es lo que tiene que esté en el centro.

🗨️ 2
RaspitaDePez
-4

En un país que es un Donut, estar en el centro es una desventaja. Salvo que los intereses políticos desvirtúen la realidad para beneficio de los de siempre.

🗨️ 1
vgvvictor
1

Teniendo un 15% de la población nacional creo que el agujero del donut esta bastante lleno.

Soy valenciano, estoy en el aro, pero como te digo el centro esta muy lleno.

superllo
6

La mejor compañía para juegar es la que ponga el router más chulo y con más lucecitas porque todos sabemos que el RGB quita lag.

🗨️ 3
Weikis
1

Uff entonces si le pongo tiras RGB a mi router mi Ping bajara a costa de que el router parezca un árbol de navidad. Tendremos que probar.

🗨️ 1
TaleQ

Yo lo veo eso ehh xD

EmuAGR

El RGB no es tanto que quite lag, pero sí da potencia extra. :p

BocaDePez
BocaDePez
1

Que va a ganar un Gallego o un Asturiano metiendo el tráfico a Europa por Barcelona en vez de Madrid?

El tráfico en España se centraliza en el el centro de la península precisamente porque está en el centro, donde además están casi todos los cortes de las telecos, no vas a centralizarlo en una esquina y Barcelona lo está.

Luego ya está la cuestión de si conecto una fibra de Madrid a París, tengo 2ms más o menos que si la conecto desde Barcelona, como si además, el trafico y las conexiones se hicieran con tiralíneas, por múltiples motivos.

De-Cix Barcelona, se vera, pero me juego unas cervezas a que va a ser el nodo con menos trafico de todos los que tienen en el mundo.

…y respecto a los gamers, en fin, alguno cree que va ganar o perder por tener 1ms arriba o abajo o un ratón con 250000dpi…y tal vez si pierde es porque es un patán!

…aunque también creen que ser gamer o youtuber es una profesión, con mucho futuro, y que se van a forrar…

🗨️ 2
raleo

La latencia no se aprecia, pero si eres el servidor si se nota.

Ese es el problema, en juegos con servidores dedicados en España, no notas diferencia, pero si los servidores están en otro país vas con desventaja.

Ahora donde es importante tener latencia baja es en los juegos sin servidores, donde el modelo es p2p, y se elige el que hace de servidor por su latencia con los demás.

Bosstg33

Si para ti a ver ganado en dos meses 50k jugando a Fortnite no es forrarse mucho ganas al mes

BocaDePez
BocaDePez

Un gallego no ganará nada con que se enrute por Madrid o Barcelona ya que sigue teniendo que recorrer un tramo importante a ambas ciudades… ganaría algo si saliera por Bilbao o tuviera un IXP propio con salida de cables submarinos por el mar.

Pero sí o sí para salir a Europa pasas o por Bilbao o Barcelona. El tráfico hacia Europa debería tener interconexión en esas ciudades y no en Madrid para no perjudicar a tales localizaciones. La centralización del tráfico afecta drásticamente a las latencias. Pueden reducirse en más de 20 milisegundos hacia Europa las rutas en tales ciudades. El tramo Bcn/bilbao - madrid (de RT) más el tramo RTT de la salida por Madrid hacia la frontera con Francia (de nuevo, pasando por BCN/Bilbao) son unos 20ms ~ innecesarios.

Barcelona/Bilbao podrían tener latencias como Marsella o Milán.

Otra cosa es que no haya la voluntad de mejorar la calidad de servicio por motivos de control , económicos y políticos.

🗨️ 1
Bosstg33
1

Vivo en Pontevedra y el ping me va a 40 imaginate, y eso que tengo fibra y conectado el router al PC con un cat 8

BocaDePez
BocaDePez

Lo que propones es sencillamente que todo el tráfico de de Barcelona o Bilbao salga directamente desde ahí, pq al estar más cerca de Europa ganarían un par de ms. Eso es tan absurdo como si alguien de Vigo pide que el tráfico hacia Estados Unidos salga desde ahí pq está más cerca y así gana un par de ms respecto a si sale de Madrid o Barcelona.

No van a poner un punto neutro ni una troncal u ternacional en cada ciudad, eso creo que es evidente.

Y guste o no, estos puntos suelen situarse en el lugar más céntrico posible.

Nadie en Europa va a sacar tráfico de forma masiva por Letonia, porque es un país pequeño y está en una esquina…lo lógico es Frankfurt, porque está en el centro del continente y porque está en medio de una zona de gran densidad de población.

Nadie va a montar ningún punto neutro ni similar de gran tamaño en Barcelona por lo mismo,…ni en Bilbao, aunque este último está bastante mejor posicionado porque esta en una buena posición para amarrar algún troncal de fibra submarino.

…y Catnix no es más que un tenderete…como otros varios que se fueron creando pro razones más políticas que técnicas o económicas y que languidecen o cerraron.

BocaDePez
BocaDePez
1

Lo único que propongo es mejor las latencias y dejar de centralizar el tráfico como ha hecho Italia aprovechando la posición estratégica que tiene Milán y repartiendo el tráfico por Roma cuando toca. Nada más. El tiempo me dará la razón, como ya lo está haciendo…

Mikker

Yo con fibra Movistar, tengo un ping de 5ms con riot y valve… y con Blizzard 10ms… creo que no es tan malo este último.

BocaDePez
BocaDePez

@Mikker

Decir que desde Madrid a servidores alojados en Madrid se tienen esos ping no aporta nada. Enhorabuena si eso te sirve en tu caso.

Los que nos quejamos y de lo que nos quejamos, es de estar en zonas de España desde las que se tiene que pasar por Madrid suponiendo un rodeo que añade hasta 20 ms más en las rutas a servidores de París o Frankfurt. Amazon Web Services tiene servidores con juegos en esas ciudades y no en Madrid. Ojalá el único problema fueran 10 ms de diferencia entre unas ciudades o pueblos hasta llegar a Madrid si todas las compañías alojaran en Madrid sus juegos, pero no es así. Así solo tendrían 15 segundos de diferencia a su favor quienes estuvieran en Madrid o cerca.

La FTTH ya ha tocado actualmente unos límites de descarga y subida aptos para la mayoría. En lo que tienen que mejorar y competir las teleco es por las latencias más bajas, mejorando rutas hacia servidores y no infravalorar a quienes juegan online que es mucha gente que tiene Internet en casa para no solo ver Nerdflix.

Que te digan 300, 600, 1000 megas hace tiempo que no es lo que se mira al contratar solo. Mucha gente estoy seguro que preferiría contratar una conexión con menos megas pero con el ping más bajo posible. No es normal tener desde fuera de Madrid 20 o más ms a Madrid y otros tantos a París y el doble hasta Frankfurt total 45-60 ms con suerte de rutas.

Yo con una conexión de 200 megas y 15 ms a París desde fuera de Madrid lo vería ideal. Lo sé, es mucho imaginar para una conexión residencial, pero sería un producto "hipermegaatractivo" para contratar con quien lo ofreciera.

🗨️ 3
rbetancor
2

No se añaden 20ms en NINGUNA RUTA, por que el tráfico pase por Madrid, en vez de ir Vigo-Frankfurt.

Para empezar, es físicamente IMPOSIBLE, ir Vigo-Frakfurt, porque NO hay red que siga ese recorrido.

Las redes se diseñan de forma jerarquita y en niveles, por más que os joda a los gamers, que muchos (no todos por suerte), van bastante cortos de entedederas, como para comprender que 2-5-10ms de diferencia IMPORTAN UNA SANTA MIERDA.

El principal problema para los FPS, que son los juegos que más se ven afectados por la latencia, no es tanto la latencia en sí, sino el DELTA DE JITTER (que tampoco el JITTER) y que las casas de juegos son unos roñas del carajo, en programar algoritmos de compensación eficientes y suelen no hacer nada a ese respecto.

Yendo a un caso extremo, que además se comenta bastante en el hilo. Barcelona … ¿creeis en serio que los 2ms de latencia extra RTT (que no One-Way) que hay en un Barcelona-Madrid, afectan a una partida? … hacerolos mirar, porque ninguna operadora va a invertir los miles de millones que cuesta reestruturar las redes, para que los de Barcelona jueguen 2ms más rápido.

Que además, dependerá de a donde juegues y como anden también esas redes remotas de congestionadas. Lo que no se puede pretender, es que si juegas contra jugadores Alemanes, de la propia ciudad de Frankfurt, vayas a tener la misma latencia, estando en Vigo, Mérida o Agaete. Eso solo se consigue si la compañía implementa LCA y LCA del bueno.

Las latencias, es un parámetro, que fuera de el ámbito de competencia del usuario (su casa), no tiene sentido ninguno preocuparse por él, salvo casos extremos.

Por cierto, AWS tiene servidores en Madrid hace años, son las casas de juegos quienes NO los contratan en Madrid, porque el volumen de tráfico de los jugadores españoles NO LES MERECE la pena.

La FTTH ya ha tocado actualmente unos límites de descarga y subida aptos para la mayoría. En lo que tienen que mejorar y competir las teleco es por las latencias más bajas, mejorando rutas hacia servidores y no infravalorar a quienes juegan online que es mucha gente que tiene Internet en casa para no solo ver Nerdflix.

Juas, juas, juas, juas … que me parto la caja … ¿quieres que las operadoras se gasten millones de € en mejorar un parámetro que solo afecta a un 0.05% de su base de clientes y que no representa ni un 0.1% del volumen de facturación? … creo que a los mundos de Yupi se va girando la siguiente a la derecha … XDD

Mucha gente estoy seguro que preferiría contratar una conexión con menos megas pero con el ping más bajo posible.

El 99.999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999% de la gente no sabe ni que cojones es el ping, luego están los creen que saben lo que es, pero tampoco lo saben … y los que si que realmente entienden el parámetro y que saben que ESE no es su problema.

No es normal tener desde fuera de Madrid 20 o más ms a Madrid y otros tantos a París y el doble hasta Frankfurt total 45-60 ms con suerte de rutas.

Macho, tu tienes que tener la conexión contratada con "Pepe Gotera y Otilio, ISPs chapuzas a domicilio". para tener esos tiempos.

Yo con una conexión de 200 megas y 15 ms a París desde fuera de Madrid lo vería ideal.Lo sé, es mucho imaginar para una conexión residencial, pero sería un producto "hipermegaatractivo" para contratar con quien lo ofreciera.

A eso se le llama "fumar algo mu malo pa'la salud" y desde luego, lo que no te parecería "hipermegaatractivo" es el precio que el operador te pasaría por esa conexión. Porque seguro que además la quieres por 30€/mes

Por favor señores, seamos realistas y pongamos los pies en la tierra. Alegremonos por tener una de las mejores redes de fibra del puñetero planeta y dejémonos de ver fantasmas y pajas mentales con las latencias, quien es bueno, es bueno y quien es un manco, es un manco, aunque tenga 0 de ping.

🗨️ 2
Bosstg33

Pov: Vives en madrid y crees que tienes razón solo porque lo ves desde fuera

🗨️ 1
rbetancor

Vivo en Gran Canaria … nada más alejado de Madrid de este país nuestro y sé perfectamente que tengo razón, mi trabajo depende de ello.

BocaDePez
BocaDePez

@rbetancor de nuevo insultando a la gente. No se ni como sigues en este foro, escupes billis cada vez que hablas. Te debería haber baneado Josh hace años.

Entre Barcelona y Madrid no hay 2 ms. Hay 12. Y 25-35 ms de mejora de latencias de cara Europa es bastante. Son 2 o 3 frames, lo cuál en la mayoría de shooters significa ganar o perder.

En este foro lo único que se ha planteado es la descentralización del tráfico en la capital con el objetivo de mejorar las rutas y reducir latencias. Cosa que ya están empezando a hacer muchos ISPs.

Deja de hablar con superioridad moral en todo y para de insultar.

🗨️ 1
rbetancor
1

No he insultado a nadie y quien se sienta insultado por el comentario anterior, dos problemas tiene. Yo ninguno.

Que no entendáis como funcionan las redes y os penséis que es agitar una barita y se monta un IX, o que los operadores lo hacen para "mejorar la experiencia de usuario", es preocupante, muy preocupante.

Entre Barcelona y Madrid no hay 2 ms. Hay 12. Y 25-35 ms de mejora de latencias de cara Europa es bastante. Son 2 o 3 frames, lo cuál en la mayoría de shooters significa ganar o perder.

No hay 12ms Barcelona Madrid, ni mejoras de 25-35ms en latencias cara a Europa, ni fumados, pero bueno, esto es algo que ya se ha comentado varias veces y no lo entendéis, ni lo queréis entender, pues estupendo.

Ojala tuviera el vídeo de la conferencia que dieron los de Valve hace años, sobre el funcionamiento de los motores de juegos, y los "trucos", que empleaban para engañar a los jugadores, explicaban perfectamente cuales eran los principales problemas a resolver en las próximas generaciones de motores de juegos … y desde luego no se preocupaban en absoluto por 10ms de diferencia en latencias.

Cosa que ya están empezando a hacer muchos ISPs

Solo ISP's locales sin redes backbone nacionales. Cualquier operador, cuando crece y empieza a establecer backbones naciones, tiende a la concentración de tráfico en puntos concretos, para ser exactos, en los PoP's de los carriers o lo más cerca posible a a ellos, es una simple cuestión de economía de escalas.

Las redes son las que son y los operadores no las van a cambiar para que juegues con 5ms menos en un servidor Alemán.

P.D.: Delta de Jitter, el concepto que nunca tienen en cuenta los gamers y que es el más crítico de todos, Algoritmos LCA, el SECRETO (con todas las letras en grandes), de los motores de juego que consiguen mejorar realmente la experiencia de juego, con independencia de la conectividad.

trujulu

@Josh Estaría bien un post de este estilo explicando los CDN activos en España de Netflix, Twitch, YouTube, Prime Video, HBO… Y peering (si lo hubiese) de las diferentes compañías contra estos servicios.

Buena noche.

Kevinwowxd

Yo estado jugando al WoW estos días, y he llegado a tener una latencia entre 37 a 25ms con Adamo.

Bilbokoa
1

Pues ha coincidido que hace unos pocoas días he empezado a jugar con el Gears 5 en mi XBOX ONE X, que, además, la tengo conectada por WIFI, cosa que, para muchos puristas, es como mentar al diablo.

Pues mira, juego de puta madre, aunque no he hecho más que empezar. De momento tengo mejor ping en general que con el Gears 4, al que le metí algo más de 300 horas.

Ayer estuve jugando, en algunas partidas fui MVP, y conectado por wifi. El juego te permite elegir si quieres que te encuentre las partidas lo más rápidamente posible o si prefieres partidas con el menor ping. Yo he dejado la primera opción, no quiero esperar.

Ayer estuve jugando toda la tarde. Partidas con ping de entre 15 ms y 20 ms. Algunas con 25-30 ms. Y todo por WIFI. Alguna incluso estuve con ping de 11 ms. Supongo que cuando no encuentra partidas 'cercanas' se va de excursión por EE.UU. y por eso estuve jugando alguna partida de frenesí de horda con 76 ms, aunque había otos jugadores con pings de 140 ms.

En los ajustes del juego, me dice que el ping a los centros de datos del norte de Europa es de 33 ms, a los de oeste de Europa de 46 ms, y luego a las diferentes regiones de EE.UU. de entre 80 y 90 ms y luego si nos vamos a Brasil, Australia o Asia, pues de 140-190 ms.

Yo no soy de jugar online, la verdad. Lo del Gears 4 fue una enganachada puntual que no creo que se repita con el Gears 5. También he jugado mucho onlne al Star Wars Battlefront II, pero porque soy un fan de la saga, y me encanta jugar en esos escenarios, la música, el sonido de los blaster, etc.

Por lo demás, todo me importa un pimiento. El ping, el pong, etc. Nunca me ha preocupado. Fijaros si no me precoupa, que tengo la osadía de tener la consola por WIFI. Todo lo tengo por WIFI en mi casa, salvo el portátil, que está conectado por cable de red, y que está justo al lado por donde entra el cable de fibra de la fachada.

Que cuanto más bajo el ping mejor, claro, pero que pienso que hay que disfrutar más de la vida y de lo que te gusta hacer más que perder el tiempo amargándose, como he visto aquí y en otros foros, porque tu ping es de 15 o 20 ms en lugar de 10 ms o 5 ms.

Buenas tardes.

Infinital

Hola buenas !! Este post y hilo me a ENCANTANDO !! uno de los problemas no , PROBLEMONES que tenemos muchísimos ! Gracias a ti e descubierto todo esto y como se llama !! Visto lo visto ahora me toca hablar o mejor dicho responder a la vez que preguntar yo : ahora bién , ¿¿¿que pasará con Valéncia no capital ??? Dentro de pura Valéncia , no Castellón ni Alicante . Yo tengo Orange pura y dura y con los tracerts o traceroute vamos finisimos (ironía total) Hacia Fortnite alojados en Amazon es una desgracia de pura tristeza los saltos con caídas que no responden , e leído por ahy que es por el opentransit y Orange trabaja creo 100 por cien con opentransit en esto del peering y precisamente no es que se juege bién , de hecho se juega fatal … Cable de Cat.8!! por PC inmejorable ??? no , bueno si , en cuanto nos vayamos a la grandiosisima Movistar!! Como dato extra a mi pregunta se ve que estoy en Orange Barcelona cuando hago un simple test de spedtest . Gracias

🗨️ 1
superllo

Si Movistar es demasiado cara ponte O2.

Mikker

Sere el afortunado que tiene Movistar fibra de 1Gb simetrica y con blizzard tiene 7ms con Riot 5ms y Valve 7ms… y hablo de latencia estable y con ONT de Movistar y router Asus AX5400.

🗨️ 3
Brais Pazo

Me interesa mucho, voy comprar ese mismo router pasarme a Movistar. ¿Es sencillo de configurar el router y poner el de la compañía en modo Bridge? ¿Notas verdaderamente la diferencia?

🗨️ 2
Mikker

Te hará falta una ONT o poner el HGU en modo puente. Hay muchos tutoriales redactados muy fino y fácil de entender, en una mañana con calma cualquier usuario que tenga nociones básicas de red sería capaz configurarlo.

🗨️ 1
Brais Pazo

Y cual consideráis que sería mejor solución, el poner el HGU en modo Bridge entiendo que sería lo más sencillo (y barato). Adquirir la ONT aportaría valor realmente, cuando básicamente se pretende mejorar latencia y jitter para juego online? De ser así, ¿alguna recomendación de ONT? Muchísimas gracias

redcupyt

En cuanto a Digi….

¿Sabemos si sigue en su misma situación a nivel de conexión directa con RIOT?

Como fue su patrocinador oficial y tal…

Me gustaría cambiarle a la fibra de Digi pero juego mucho a Valorant y la verdad no quiero que suba mi ping o empeore mi conexión

Carlos Malaga

Hola a todos

podriamos meter a Electronics Arts/ Origin dentro de Valve?

Estoy un poco confuso …

Un saludo!

vispider

La mejor ISP para juegos de EA? estoy pensando en quitarme de Movistar porque me va fatal el Fifa, noto que a todos mis rivales les va

mucho mejor, he hecho un tracert y he comprobado que en la ruta a los servers del juego hay un nodo que me sube el ping +80, es injugable

iFuSiiOnzZ
1

Link a un post de Valve que habla sobre las latencias y que hacen para compensar ese problema. Dejaré un pequeño resumen, muy simplista, para quien no quiera leerlo entero o no sepa inglés.

developer.valvesoftware.com/wiki/Source_…r_Networking

(1) El servidor tiene una tasa de refresco de la física/lógica fija (número de actualizaciones por segundo) (30Hz, 60Hz, etc). Entiendo, que mientras tanto va apilando los comandos que recibe de los jugadores y cuando llega el momento para cada uno de los jugadores ejecuta esos comandos. Una vez que ha ejecutado todos los comandos genera una snapshot (un punto en tiempo con el estado del mundo en ese instante [posiciones, disparos, objetos, etc]). Luego ese estado se lo envía al jugar, pero la tasa de envío no es igual al refresco de la física/lógica sino algo menor, según explican por temas de topología de la red (perdida de paquetes, etc) y que a lo mejor el cliente no puede procesar esos paquetes por temas de potencia del PC (hace 20 años atrás).

(2) Mientras tanto el cliente va ejecutando su lógica simple (para no tener problemas de saltos, caídas de frames, etc). Si se ejecuta el comando de mover el jugador se mueve y envía el comando al servidor, para saltar, dispara, etc, más de lo mismo. Ahora, para los demás jugadores tiene los snapshots anteriores y basado en los snapshots anteriores hace predicciones de movimiento (interpolación hace donde debería moverse). El servidor al procesar los comandos tiene en cuenta las latencias de cada jugado. Para saber en que punto en tiempo se ha ejecutado un comando, coge el tiempo actual de simulación y le resta la latencia del jugador. Con ese nuevo tiempo ejecuta la física y la lógica (genera snapshot). El cliente al ir por separado tiene que tener a alguien que le diga lo que pasa en el mundo, eso significa que cuando recibe un snapshot actualiza sus datos dándole preferencia a los datos del servidor porque tiene visión global del mundo (aquí tenéis porque a veces veis jugadores danto saltos por el mapa [se corrigen sus posiciones]).

PD: El método no es perfecto ni mucho menos, puesto que nadie puede predecir con exactitud los errores por la latencia (el jitter sobretodo), a más latencia o más latencia entre jugadores más empieza a fallar los sistemas de compensación (los errores se magnifican) pero mientras estén en un rango similar o latencias relativamente bajas ofrecen un juego suave y con márgenes de errores transparente al usuario. En todo caso, pera saber si el sistema, net-coding llamado hoy en día, funciona bien lo mejor es usar kill-cam, si en pantalla veis que disparáis a alguien pero en la kill-cam no se ve, el net-code funciona mal o hay grandes latencia o latencias disparatadas entre jugadores.

Nebur692
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Entonces… recomendáis Digi para jugar en Valve? Que tal va?

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Jav9i

En mi experiencia funciona lo suficientemente bien como para no notar una diferencia respecto a otras comañias.

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Juliuss

Muy mal, con 7 de ping y es infumable… Cuando quiere esporádicamente, va muy bien 5 o 10 min y luego empieza a ir mal… Hice un tracert y los datos los envía a Rumanía,dando 8 saltos, llame para preguntar si había alguna forma de evitar eso,y me atendió un estúpido sabelotodo que me habló fatal la primera vez que me hablan mal en Digi,cada vez que he llamado me han tratado muy bien e incluso me enviaron un técnico para revisarme la conexión, abrir puertos etc… Y nada, asike estoy mirando para pasarme a Movistar, y si tampoco va bien, pues dejaré de jugar… Me enferma demasiado, Es increíble que ningún operador pueda soportar una conexión decente a madrid, y que juegues con portugueses, que les va que alucinas…he probado Lowi, Yoigo, MásMóvil… Y ninguno es capaz de dar una conexión decente para jugar…

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Jav9i

Que sea un .ro no quiere decir que pases por Rumania. Y te aseguro que si pasase por Rumania, las latencias serían muchisimo peores.

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Juliuss

A no? Pues el que me atendió me dijo que como no va a pasar por Rumanía si la infraestructura está en ese país, palabras textuales, y tu me dirás entonces que significa el.ro, la verdad que el ping me da igual, a la gente que le va bien tiene 4 veces mi ping, he usado VPN, y mil artimañas me va mejor haciendo tethering casi que con la fibra… no he sido capaz de conseguir que vaya bien…

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Jav9i
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Juliuss
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Jav9i
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Juliuss
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Jav9i
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Juliuss
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Jav9i
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Juliuss
Nickkaminskisala

¿Alguien sabe cuál es la mejor compañía para jugar Fortnite viviendo en Gerona, y que la CTO es de propiedad de Movistar? Estoy entre Movistar y Adamo.

Ahoraxyz

Hola miembros del foro, de todo lo que he leído, quisiera preguntarles si con la fibra smart de Digi es igual que otras compañias las latencias a servers de juegos o empeora.

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sev44lora

eso de cual es mejor o peor, es imposible saberlo bien. Y no por poner Movistar, va a ser o mejor o peor. Yo tenia hasta hace poco 20ms aproximadamente con 02 y ahora con Telecable andalucia lo mismo. Depende de donde estés y donde estén los servidores, como tengan internet los otros jugadores, etc

Juliuss

La misma mierda, pero por lo menos es más barato… Para jugar en mi experiencia lamentablemente no vale… Pero es ir probando quizás a ti te vaya bien, pero no lo creo…