BandaAncha

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Proyectos corruptos y arranque super lento al actualizar Unreal Engine a 5.3.2

redline2001

Estaba usando Unreal Engine 5.2.1, funcionando bien, incluso al iniciarlo iba super rápido.

Actualizé a la 5.3.2 porque tenia soporte oficial de VDB (uso Embergen). El problema ahora es que los proyectos me aparecen desconfigurados, incluso los bajados del Unreal Market Place, salen o negros o con problemas con nanite/lumen y todas las texturas a baja calidad. A todo esto añadir que ahora tardo casi 10 minutos en poder usar UE porque se quedan en 45% cargando los shaders sin importar si es un proyecto nuevo que apenas carga shaders básicos.

Quise volver a 5.2.1 pero ahora me hace lo mismo que con 5.3.2.

Proyectos que ya no funciona bien y ahora tardan la vida para arrancar el programa.

  • Windows 11 Home
  • NVMe 2 (sobrado de espacio)
  • 12th Gen Intel i7-12700
  • 64 GB RAM 3200
  • RTX 3060 12 GB
pjpmosteiro

Para los que como yo habeis tardado en pillarllo… habla de Unreal Engine.

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redline2001
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Añadí el nombre de Unreal Engine jajaja. Es la costumbre XD