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UnrealIrcd Servidor de IRC

Segun lo que he podido probar/lamentar los servidores de irc , que usan Unrealircd 3.0 (windows mayoritariamente) petan por diferentes causas: -Al setear un host (/sethost nick )de más de 30 caracteres (creo) a un user, aparece el error: Host too long, pero se escribe en la base de datos del server, lo que hace que se cuelgue... TODA LA RED:ese comando solo puede ser usado por operadores -Al cargar con muchos clones los Unreals de windows se produce una sobrecarga de buffer, y al primer error, el server la casca (literalmente) Unreal tiene mas fallos (http://www.unrealircd.com), pero como normalmente los administradores no suelen parchaer sus servers hasta que ocurre cualquier cosa, aqui os dejo esos dos puntos que es mas probable que pase

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