En el marco de la Game Developers Forum (GDC13) se han ofrecido nuevos detalles de la nueva consola de Sony. Tendrá procesador de 64 bits y arquitectura x86 con ocho núcleos, RAM unificada de 8GB GDDR5 con 176 Gbps de ancho de banda y un mando dualshock con dos motores independientes de vibración y LED multicolor en el caso de que haya varios jugadores; la resolución del panel táctil del nuevo pad es de 1920x900 Asimismo, la PS4 Camera, con dos visores, tiene una resolución de 1280x800 a 60 Hz de frecuencia.
Playstation 4 es una máquina más próxima al compatible en términos de hardware, por lo que permite trabajar con una tecnología a priori más sencilla para producir videojuegos. PlayStation 4 utiliza lenguaje PlayStation Shader que permite -afirman- ir más allá de DirectX 11 y OpenGL 4.0. La GDC13 también sirvió para desvelar dos nuevos juegos. Se trata de Blacklight: Retribution y Primal Carnage: Genesis.
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